Skywalker_XBX CG STUDY
MAYA2017 基本算圖  HyperShade Render Setup 設定 -
Match Transform -
一些快捷鍵跟一些Basic -
有關Freeze -
簡單物件落下堆疊效果 -
Softimage中用Redshift算出depth然後在AE中應用 -
從MAYA輸出動態ABC檔給Softimage -
在MAYA中載入安裝好的外掛 -
一些MAYA的基本操作 -
Unfold 3D 的一些基本 -
輸出材質球到Substance Painter -
有關 Substance Designer 基本 -
輸出scenes的camera到After Effects裡 -
用Redshift 新增動態模糊 -
防勒索軟體 -