【Normal Map轉換成Displacement方法】

【Normal Map轉換成Displacement方法】

 



最近在網路上發現一個很有趣的程式,可以把普通的normal轉換成displacement,雖然精度比不上用正規方式製作,但也算是一個救急的方法。


大家都知道,displacement要轉成normal很簡單,但是反過來就不容易了,因為normal本身就缺乏深度資訊,也不像displace那樣可以直接讓model表面產生複雜的凹凸。


總之這個程式叫做NormalToHeight,是一個reddit網友分享的,有興趣可以來這下載


使用方法也很簡單,在normal map欄位載入貼圖,然後按下save就可以了,由於這軟體是透過本機的GPU來運算的,所以可能需要一點時間!


個人體感這軟體比網路上那些亂七八糟的ai convert normal to height都好用!








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