【Unreal Engine Webcam即時捕捉Metahuman臉部動態】

【Unreal Engine Webcam即時捕捉Metahuman臉部動態】

 






 UE不只可以透過手機直接mocap臉部動態,也可以使用webcam來做,而且精準度還滿高的。


那麼,首先要到plugin這邊打開一些外掛,基本上就是有metahuman的都全開。







然後就是ARKIT的部分也是全開。





至於livelink這邊,目前不確定哪些一定要開,所以我只有打開這些。




然後就是從bridge這邊叫一隻metahuman進來,或是用metahuman creator自己做一個。





接下來就是把webcam連接到metahuman上,透過livelink hub可以直接連接,然後不知為何我的connect按鈕一直是灰色無法使用,在亂按一通之後發現Filter Format List取消勾選就可以正常使用了,這個bug至今仍然是個謎。

然後到metahuman的BP這邊打開ARKIT,選擇webcam就可以直接real time表情捕捉!!!






順帶一提,如果不想要頭也跟著一起旋轉,可以在live link hub把 head Orientation勾掉。







至於如何錄製表情動態,就是使用Take Recorder,然後把metahuman BP丟進去,按下錄製,開始做表情就可以了,聲音的話我看網友都是用其他軟體來錄,最後再到剪接軟體整合在一起。





最後把錄製好的動態丟到sequencer,就可以播了,不過要記得把metahuman BP復原到預設狀態,不然動態會套不上去!











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