Metahuman如果套上動畫,頭跟身體中間卻出現明顯接縫,那麼可以從兩個地方檢查。
首先可以從材質球檢查,metahuman身體跟頭都有一個選項可以控制法線,調整為0就可以解決接縫問題。
另一種狀況則是在動態過程中發現頭跟身體有些地方沒有貼合,這個時候就需要到BP這邊設定Face的Anim Class,這個設定有時候會在檔案轉移的時候跳到奇怪的function,把它調回Face_AnimBP_C就可以了!
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