【Maya iso select終極運用】

【Maya iso select終極運用】

 




maya 的獨立顯示操作,最常用就是按ctrl+1,但是只要有新物件加入scene就會出現在獨顯示窗中,這個設定如果是要調整blendshape就很麻煩阿,如果想要一邊放參考模型,另一邊放修改模型,而且又使用SHAPES的話,獨立顯示會一直被打亂。

然後就發現了原來有bookmark可以解決這個問題!

現在scene內有兩個模型,都已經進入獨顯模式,同一個camera,假設要用左邊的當作參考。








剩下就是要透過Show選項的 iso select來創建bookmark! 一定要用這個,雖然viewport上面有一個快速按鈕,但是經過測試,只有透過Show---->isolate select這邊設定才有辦法真正發揮bookmark的功能!! 非常奇怪!!

然後關掉 auto load new objects則是兩邊都要記得關掉,不然獨顯還是會把新的物件載入當前視窗!!

可以看到設定完之後,不管怎麼叫新物件進來都不會出現在視窗內!
非常適合用來比對模型!




忘了說,SHAPES這邊的設定我習慣調整成這樣!







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