【Maya Rigging a SpellBook-Lord Luigi】PART2- 厚頁面的IK Spline

【Maya Rigging a SpellBook-Lord Luigi】PART2- 厚頁面的IK Spline

 





接續上一篇,目前整個rig的基礎結構已經完成差不多了,接下來就開始rig書頁。


這個部分主要在處理厚書頁的模型(非獨立頁面),這邊會使用blendShape來處理平攤書、只開一邊的形狀,其中也必然會使用很多Inbetween來做修飾,不管是對Spline IK的curvev線、厚書頁的模型都是!


而Spline IK的curvev線也會加上blendShape來做出平攤的效果。


以下就是厚書頁部分完成的效果,可以看到這中間用了很多Blend Shape + Inbetween。




先來說說厚書頁Rig的主要結構,其實很單純,就是分成Tp跟Bt,也就是上頁跟下頁。

主要都是使用Spline IK,可以看到中間還有一根,那個是用來Rig獨立頁面會用到的,暫時不用管它。








底下的影片可以看到,我們對Spline IK做了很多Blend Shape以及inbetween,然後這兩個Spline IK再skin到上下兩頁厚書頁上面。


最後,我們將主要的控制器 constraint到整個Spline IK的群組(包含IK Handle、Curve線),這樣他就可以跟著主控制器旋轉位移縮放 。





當然,模型也一樣使用了很多Blend Shape。







不管是Spline IK或是厚書頁模型的Blend Shape,我都使用了控制器加上SetRange來驅動它們,跟上一個章節提到的方法一樣!







如果覺得這篇文章有幫助你在動畫之路走得更長遠,可以使用 Google 或 Facebook 帳號快速登入,按Like五下,就可以幫助我從Likecoin得到回饋,完全不用任何費用! 一點點的鼓勵都會成為我寫作的動力,感激不盡!



 






張貼留言

0 留言