【Maya Rigging a SpellBook-Lord Luigi】PART1- 基礎控制器結構

【Maya Rigging a SpellBook-Lord Luigi】PART1- 基礎控制器結構

 



這是關於Lord Luigi所出的教學的筆記,有興趣的人可以來這邊買。


如果你想要知道如何Rig一本書,那麼看下去就對了!!

底下是完成整個教學之後可以做出的rig!! 看著挺不錯的!!








以下是我在看完教學之後的一些紀錄,如果你想大概了解教學裡面的內容的話,可以接著看下去喔!!


首先,第一步就是先了解下整個 SpellBook的Rig結構,其實很單純,大致上可以分成兩部分:

  1. 書背+主頁

  2. 獨立頁面

獨立頁面會使用IK spine來處理,而書背部分則是單純的joint來帶動,最後會再加上Squash跟一些其他的deformer來做更多的變形。








第一步,我們先使用joint將書背skin起來,讓他可以做出簡單的開書闔書。








緊接著,我們在這些控制器上,再加入幾個層級,讓它可以左右、前後翻轉。

教學裡面使用的是condition節點,但我個人比較喜歡用setRange,所以,依照自己的喜好來做就好,反正最終的結果是好的,就是好RIG!











這邊的控制器階層分布如下:

我們在書背控制器上方新增幾個locator,然後對它們做一些connection,這樣一來就可以在不破壞整體rig的情況下額外做更表演。
當然我們也可以用空group來做,只是locator在視覺化上比較明顯,也比較能知道目前的軸心在哪!!








這邊使用setRange需要注意的地方就是,如果我們的Value範圍是從0----->-1(或是任何其他負數),那麼,在Old Min這邊就要先輸入最終的負數,在這邊就是-1,簡單來說就是要相反過來!

如果是在Min/Max那邊則不會有影響!








目前到這裡,基礎的控制器結構也就差不多完成了!!!

下一個章節就會開始製作書頁模型的IK Spine!





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