【Unreal Engine 狀況排除】同步縮放複數物件

【Unreal Engine 狀況排除】同步縮放複數物件

 



這件事呢,在其他軟體很簡單,不過到了unreal engine就多了道手續,那就是一次縮放多個物件!

正常情況下,在unreal engine裡面複選物件縮放的話,可以看到它們並沒有按照各自的比例來縮放,而是全部亂飛!





解決方法很簡單,首先,先把要縮放的物件的Mobility改為Movable。

接著,再新增一個Acotr,然後把物件丟進去,這時再縮放這個Actor就可以看到所有的物件都整齊劃一地縮放了!






如果覺得這篇文章有幫助你在動畫之路走得更長遠,可以使用 Google 或 Facebook 帳號快速登入,按Like五下,就可以幫助我從Likecoin得到回饋,完全不用任何費用! 一點點的鼓勵都會成為我寫作的動力,感激不盡!


 



張貼留言

0 留言