【Maya Advanced Skeleton使用時可能會碰到的BUG以及解決方法-1】有關Scale控制器

【Maya Advanced Skeleton使用時可能會碰到的BUG以及解決方法-1】有關Scale控制器

 





Advanced Skeleton實在是很強大的工具,造福了許多有志想成為Rigger的藝術家們,同樣的,越複雜的工具就會出現越多BUG,當專案時程緊迫時碰上這些惱人的BUG真的會讓卵蛋爆炸。


以下就來說說最近遇到的BUG,和它們的解法。




有關Scale控制器問題


在ADS的預設中,最上層的骨架在縮放時並不會影響到下層骨架,但是這常常會造成動畫師們的困擾,也並不直覺,因為子層級理應受到父層級的影響;而會發生這個問題的原因是AD在生成骨架時會自動幫每個joints接上invert scale這個節點,因此導致了奇怪的縮放BUG。


如下圖,應該是要所有的控制器同時被縮放,但卻只有最上層的控制器有效果。




首先,先到控制器,以及控制器底下的Joint,拔掉他們的invert scale這層連接。

PS.這邊要拔掉所有底下的控制器的invert scale




接下來,要拔掉所有bind joint底下所有的invert scale。







現在可以看到,我們只要縮放最上層控制器,底下的控制器也會跟著縮放!










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