Maya---Redshift中使用HDRI 燈光 關掉背景

Maya---Redshift中使用HDRI 燈光 關掉背景

 Redshift的Dome Light配合HDRI貼圖非常好用,不用出太多力氣就能有不錯的效果,但是常常有一個困擾的點就是,背景會跟著算出來,雖然背景可以關掉,但是連帶著物件的反射也會消失。


其實背景算出來也沒關係,只要輸出的圖片帶有alpha就沒問題了!


如下圖,我們只要把Dome燈光底下的alpha channel打開,就能算出帶有背景也有遮罩的圖!






成功輸出有alpha又有背景的圖片完成!



Image from Gyazo






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