【MAYA Redshift Aov】 的一些應用 rsStoreColorToAOV&rsFresnel

【MAYA Redshift Aov】 的一些應用 rsStoreColorToAOV&rsFresnel

Redshift Aov可以優化算圖的過程,讓整個RenderPass相對更清晰明瞭一點! 最近又學到一些還不錯的方法。 

 

1.rsStoreColorToAOV

雖然說現在Matte都用cryptomatte,但還是有些時候需要自己手繪matte,像是模型的紋路或是魚鱗之類的。

這個時候就用rsStoreColorToAOV就可以輕鬆把這層matte出在pass裡面,方便合成。


首先一樣先加一個custom aov。

然後使用redshift utility裡面的Redshift Store Color To Aov。





然後我們就可以直接新增想要使用的貼圖了。







指定路徑。









這個時候,這個pass就會把貼圖貼到模型上了!








2.rsFresnel2


合成的時候會需要用到邊線的matte,這個效果也可以在Redshift AOV中輕鬆做到。



一樣先到AOV中新增custom,然後選擇 Redshift Fresnel。






接著把 Use Index Refraction 勾掉。





成功,這個時候我們就可以輕易算出物體的邊線matte了!







還可以用Falloff來控制漸層的強弱。



Image from Gyazo





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