SP的高度貼圖(Height)貼圖使用起來跟Displacement還是有些差距,所以這邊就研究了下在SP內使用Dis的用法。
首先,先在貼圖通道裡面新增displace這個channel。
然後到Shader Setting裡面打開Displacement選項,scale數值記得要到餘1,不然畫上去會沒有效果。
最後回到材質球,把dis這個通道打開。
現在就可以直接在dis上面畫畫了!
然後可以回到剛剛shader setting那邊控制"預覽"的displace強度!
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