MAYA輸出到Zbrush模型保有polyGroup

MAYA輸出到Zbrush模型保有polyGroup

polyGroupGroup在ZB是很好用的功能,可以讓你快速編輯某個特定區域。


如果模型是從MAYA輸出的,也可以先指定好polyGroup。



先在MAYA選面上色。 然後輸出OBJ。




再匯入ZB之前先打開以下設定。





完成~!! 剛剛匯入的模型就已經有polyGroup了~!!



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