反人類UI的Zbrush curve功能,拖了很久終於有點眉目了。
首先是刪除curve和模型,只要按住ALT鍵然後在想要刪掉的模型上畫一條線就可以了!!!!!!! 困擾多年的疑惑!!!!!
打開snap,畫完的curve就能沿著模型表面移動~!
打開Elastic可以直接延長curve~
鎖住起點跟終點功能,應該很好理解。
ZB預設的curve方向都是反的,所以要到 Modifiers裡面去反轉~! 超重要~!
在游標變成藍色時,先按住左鍵(選到curve),然後按ctrl就可以扭曲curve~
最後~~ curve模式裡面會有兩種顏色的游標,紅色的時候代表你改變筆刷大小,都會直接影響curve的大小;而藍色則代表你想要移動的範圍,所以放大縮小不會影響到curve的大小~
以上~很容易搞錯但是也很聰明的設計~
首先是刪除curve和模型,只要按住ALT鍵然後在想要刪掉的模型上畫一條線就可以了!!!!!!! 困擾多年的疑惑!!!!!

打開snap,畫完的curve就能沿著模型表面移動~!

打開Elastic可以直接延長curve~

鎖住起點跟終點功能,應該很好理解。

ZB預設的curve方向都是反的,所以要到 Modifiers裡面去反轉~! 超重要~!

在游標變成藍色時,先按住左鍵(選到curve),然後按ctrl就可以扭曲curve~

最後~~ curve模式裡面會有兩種顏色的游標,紅色的時候代表你改變筆刷大小,都會直接影響curve的大小;而藍色則代表你想要移動的範圍,所以放大縮小不會影響到curve的大小~
以上~很容易搞錯但是也很聰明的設計~

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