Maya Bonus Tool有一個滿好用的功能,就是可以把curve線轉成實體模型,叫 Curve To Tube Mesh,沒想到他還可以結合Xgen來生成guide線~~!!
首先,先拉幾條curve線,調到你要的型。
然後到bonus tool裡面用剛剛提到的工具,記得要先選剛剛做好的curve線。
wa la~~ 現在curve線已經被轉成模型了~
然後我們把數值調整一下,讓尾端比較細一點,更接近真實的頭髮,順便增加模型的段數,看起來更smooth。
接著就是clean下這個模型,把歷史紀錄刪掉。
然後到xgen面板中,選中Tube Groom這個按鈕,記得要先選到剛剛的tubeMesh這個group,接著點Tubes旁邊的三角形。
接下來就按下test,會發現髮根出現很多小星星,就代表成功跟xgen連動了,旁邊有些數值可以再細調,調完之後就按下generate。
完成~~~~~ 成功生成guide線~~~
PS.使用 Curve To Tube Mesh 生成的模型絕對不可以自己任意加線或刪線!!
只能用內建的面板來調整數值!!!!! 不然跟xgen連動時會出現問題!!!!
首先,先拉幾條curve線,調到你要的型。
然後到bonus tool裡面用剛剛提到的工具,記得要先選剛剛做好的curve線。
wa la~~ 現在curve線已經被轉成模型了~
然後我們把數值調整一下,讓尾端比較細一點,更接近真實的頭髮,順便增加模型的段數,看起來更smooth。
接著就是clean下這個模型,把歷史紀錄刪掉。
然後到xgen面板中,選中Tube Groom這個按鈕,記得要先選到剛剛的tubeMesh這個group,接著點Tubes旁邊的三角形。
接下來就按下test,會發現髮根出現很多小星星,就代表成功跟xgen連動了,旁邊有些數值可以再細調,調完之後就按下generate。
完成~~~~~ 成功生成guide線~~~
PS.使用 Curve To Tube Mesh 生成的模型絕對不可以自己任意加線或刪線!!
只能用內建的面板來調整數值!!!!! 不然跟xgen連動時會出現問題!!!!
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