Maya Wire Deform

Maya Wire Deform

終於找到怎麼把物件直接綁到curve的方法了0...0

之前常常很苦惱的狀況是,原本沿著curve線生長的模型freeze掉之後,又要重新架控制器時,用骨架很麻煩,要綁回curve又步驟很多,今天才發現原來這麼簡單。






這邊,模型已經被freeze掉了。







先選curve,然後右鍵全選所有Edit point。








全選之後按這個。

這樣每個curve線都會有一個locator控制器。








然後就是掛上wire deform這個神器了,先選模型再選curve然後按enter。






Image from Gyazo





之後把DropOff Distance數值改成50,基本上數值越大,locator影響的範圍就越大,試過調50差不多。










完成!!







Image from Gyazo

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