最近遇到需要在控制器額外架控制器的情況,大概就是希望A控制器的參數能控制B的旋轉或是位移之類的。
今天的小教學概念是
Ctrl_A 的 Face attribute要控制 Face_A
Face_B
Face_C
的visibility,實際情況就是,Face 數值為1 那Face_A就出現,其他BC就是隱藏,依此類推,2就是B出現 AC隱藏這樣。
首先先在控制器新增attribute,記得選整數阿,這裡的情況不需要小數點。
大概4這樣。
就選吧。
這時候就把控制器的Face切到1然後Face_A的Visibility切到 on,然後按下Key,這不是真的設Key,只是讓Maya知道雙方的數值以及要做什麼事而已。
要記得設定完1之後,2跟3也要記得設定阿,也就是說 Face_A總共要設定三次
1------>visibility On
2------>visibility Off
3------>visibility Off
其他Face_B Face_C也是一樣的步驟,所以總共會設定到9次。
完成啦,挺簡單直覺的。
今天的小教學概念是
Ctrl_A 的 Face attribute要控制 Face_A
Face_B
Face_C
的visibility,實際情況就是,Face 數值為1 那Face_A就出現,其他BC就是隱藏,依此類推,2就是B出現 AC隱藏這樣。
首先先在控制器新增attribute,記得選整數阿,這裡的情況不需要小數點。
大概4這樣。
就選吧。
這時候就把控制器的Face切到1然後Face_A的Visibility切到 on,然後按下Key,這不是真的設Key,只是讓Maya知道雙方的數值以及要做什麼事而已。
要記得設定完1之後,2跟3也要記得設定阿,也就是說 Face_A總共要設定三次
1------>visibility On
2------>visibility Off
3------>visibility Off
其他Face_B Face_C也是一樣的步驟,所以總共會設定到9次。
完成啦,挺簡單直覺的。
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