Unfold 3D 的UDIM用法

Unfold 3D 的UDIM用法

期待已久的Unfold 3d Udim終於研究完了!!!

其實在MAYA裡面也能做,但Unfold用起來我自己覺得更順手。




先把模型import,然後拆好UV,然後新增UDIM的格數。



接著把想要擺在一起的UV group起來。


完成group之後就可以開始pack囉!!




群組範圍會影響UV在象限內的範圍,所以可以調整群組範圍來決定UV在格子裡的範圍(有點饒舌?




完成!!! 之後就可以輸出了!!


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