有關MAYA的 Shape Editor

有關MAYA的 Shape Editor

在調整各種動態時,總會用到Shape來彌補某些骨架無法做到的變形,或是模型穿插,不得不說MAYA這個SHAPE真的是滿出色的。









PS.每個模型都可以有很多個Shape,端看怎樣才能達到最好的效果。


另外一個很強大的功能就是 In-Between,簡單來說就是Shape的補間動畫,在每一個Shape中插入一些額外的變形,讓整體的動畫不那麼突兀,相同的是每個Shape也可以有很多個In-Between。









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