整理了一下一些在ICE裡面會用到的邏輯術語,有一些在大學修Processing時有看過。
Integer 整數,包含正數、負數 ex. 10,9,-80,900,500
Scalar 整數,包含正數、負數 ,小數點 ex. 500,-500,80,-0.958,0.078
Boolean 只有on 或off,也就是0 跟1
Color 包含RGB、alpha,用scalar(因為有小數點)的數值來計算
Vector 紀錄2D跟3D坐標位置,用scalar計算 ex.(0,-5,200) (50,88)
Select Case 可指定特定數值執行形狀況
ex.下圖,case 0 case 1 分別插入不同instance shape(可能是正方形或圓形),然後再Condition中加入亂數,便能隨機執行 case 0 or case 1的 input。
Point in Valume 偵測Point 是否進入 Volume範圍內,然後輸出一個Boolean數值
如下圖,在BOX區域內的 particles會變色。 particle為point cloud生成。
Maximum 在所有input中選出最大,並output。
Exclusive Or 有一個input為true,才會output true,其餘皆output false。
ex. true true false
false => True true => False false => False
Not 只有input為false,才會output true,其餘皆output false。
Integer 整數,包含正數、負數 ex. 10,9,-80,900,500
Scalar 整數,包含正數、負數 ,小數點 ex. 500,-500,80,-0.958,0.078
Boolean 只有on 或off,也就是0 跟1
Color 包含RGB、alpha,用scalar(因為有小數點)的數值來計算
Vector 紀錄2D跟3D坐標位置,用scalar計算 ex.(0,-5,200) (50,88)
Select Case 可指定特定數值執行形狀況
ex.下圖,case 0 case 1 分別插入不同instance shape(可能是正方形或圓形),然後再Condition中加入亂數,便能隨機執行 case 0 or case 1的 input。
Point in Valume 偵測Point 是否進入 Volume範圍內,然後輸出一個Boolean數值
如下圖,在BOX區域內的 particles會變色。 particle為point cloud生成。
Maximum 在所有input中選出最大,並output。
Minimum 在所有input中選出最小,並output。
AND 在全部input為true,才會output true。
OR 有一個input為true,就會output true。
Exclusive Or 有一個input為true,才會output true,其餘皆output false。
ex. true true false
false => True true => False false => False
Not 只有input為false,才會output true,其餘皆output false。
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