使用MAYA sculpt功能製作吞嚥效果

使用MAYA sculpt功能製作吞嚥效果



首先我們選擇模型,然後打開deform-------->Sculpt。







然後呢~就完成了!!!  模型會隨著sculptor的位移來做擠壓的型變!



Image from Gyazo







這邊呢,要注意剛剛還有生成sculptStretchOrigin這個Locator,這個東西就是讓你定義模型是要被從內部膨脹,或是從外擠壓,移動locator就可以決定擠壓的方向~ 大概就是這樣!!!






Image from Gyazo









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